→ כל המשחקים
שקרן
מניחים קלפים הפוכים ומכריזים מה הם. אולי זו האמת ואולי שקר. מי שנתפס לוקח את כל הערימה.
שחקנים: 3–10 (הכי טוב: 4–6) · זמן: 15–30 דק' · רמה: קל · גיל: 8+
מה צריך: חפיסה רגילה, 52 קלפים בלי ג'וקרים (חפיסה אחת)
המטרה
להיפטר ראשון מכל הקלפים שלך.
ערכי הקלפים
- A♠︎: ראשון בסדר
- 2♥︎ 3♦︎ 10♣︎: אחריו לפי המספר
- J♠︎ Q♥︎ K♦︎: אחרי 10, ואחרי K חוזרים ל-A
הצורה לא משנה. בכל תור מכריזים על המספר הבא בסדר.
הכנה
- מחלקים את כל הקלפים. זה בסדר אם לחלק מהשחקנים יש קלף אחד יותר.
- כל אחד מסתכל בקלפים שלו ומסתיר אותם.
- מתחיל השחקן שמשמאל למחלק, והתור עובר לשמאל.
- כל שחקן (4 שחקנים): [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] [הפוך] (13 קלפים)
מהלך תור
- השחקן הראשון מניח באמצע 1 עד 4 קלפים הפוכים, ומכריז: "שני A". השחקן הבא מכריז על 2, הבא על 3, וכך הלאה עד K, ואז שוב A.
- מותר לשקר: להניח קלפים אחרים, או יותר קלפים ממה שיש לך מהמספר הזה. חייבים להניח לפחות קלף אחד.
- הכריז "שני 7" והניח: 7♥︎ 7♣︎ (אמת)
- הכריז "שני 7" והניח: 7♥︎ 4♠︎ (שקר: ה-4 לא 7)
- אחרי כל הנחה, כל שחקן יכול לצעוק "שקרן!".
- צעקו "שקרן"? הופכים את הקלפים שהונחו עכשיו. היה שקר? מי שהניח לוקח את כל הערימה. הייתה אמת? מי שצעק לוקח את כל הערימה.
- אף אחד לא צעק? הקלפים נשארים בערימה, והתור עובר לשחקן הבא, עם המספר הבא.
סיום וניקוד
- מי שנפטר ראשון מכל הקלפים מנצח. צריך שגם ההנחה האחרונה שלו תעבור בלי שיתפסו אותו בשקר.
- אפשר להמשיך לשחק עד שנשאר שחקן אחד, כדי לדעת מי במקום השני והשלישי.
דוגמה לסבב
ארבעה שחקנים. דן מניח שני קלפים ומכריז "שני A". יש לו באמת A♠ ו-A♦.
רוני צריכה להכריז על 2, אבל אין לה. היא מניחה 9♣ ומכריזה "2 אחד".
גלי מחזיקה שלושה 2, אז היא יודעת שזה לא סביר, וצועקת "שקרן!". הופכים: 9♣. רוני לוקחת את כל הערימה.
גלי ממשיכה, ומכריזה "שלושה 3" על שלושה קלפים שבאמת הם 3.
טיפים לפעם הראשונה
- זכרו מה יש לכם: אם יש לכם שלושה 8 ומישהו מכריז "שני 8", הוא כמעט בטוח משקר.
- שקרו כשהערימה קטנה: אם יתפסו אתכם, זה עולה מעט.
- בסוף המשחק, כשנשארים לכם מעט קלפים, כולם יחשדו בכם. נסו לשמור את האמת לסוף.
טעויות נפוצות
- מכריזים על מספר אחר ממה שהגיע התור. בכל תור המספר הבא בסדר.
- הופכים את כל הערימה כשצועקים "שקרן". הופכים רק את הקלפים שהונחו עכשיו.
גרסת שתייה (18+)
למבוגרים בלבד. שותים באחריות, ואפשר תמיד לשחק עם מים או מיץ. מי ששתה לא נוהג.
- מי שלוקח את הערימה שותה לגימה על כל 5 קלפים בה, עד 5.
- מי שמנצח בוחר מי ישתה 3 לגימות.
גרסאות וחוקי בית
- מספר חופשי: כל שחקן מכריז על המספר הקודם, על אותו מספר או על הבא. קשה יותר לתפוס שקר.
- שתי חפיסות: ל-7 שחקנים ומעלה מערבבים שתי חפיסות, ומותר להניח עד 8 קלפים.
→ כל המשחקים · לגרסה המלאה